策马三国志之英雄无敌有哪些战术?策马三国志之英雄无敌是一款刺激的策略游戏,游戏中还原了非常多经典的画面,经典的人物,甚至是经典的剧情,让你重温经典的三国故事。同时游戏中也是设计了非常多样的战斗模式玩法,超多战斗体验都是需要一定的策略的,其中就会使用到超多不同的战术,让你的军队可以所向披靡,那有哪些战术,这里帮大家整理了战术大全。
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策马三国志之英雄无敌最新版本
- 类型:策略塔防
- 大小:205.37M
- 语言:简体中文
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策马三国志之英雄无敌战术大全:
一、排兵布阵
排兵布阵是战术的基础。过图的时候用什么兵,怎样排位置是有学问的。
过图的时候先确定好自己用什么兵,战斗的时候我们要先查看敌人的兵种和技能,然后再根据对面的阵容调整自己站位和装备。近战上前抗伤害,远程后方打输出。正所谓知己知彼,百战不殆。
下面介绍几种简单的站位用法。
①贴远程,调整我方英雄,骑兵等近战单位的位置,使其能更快的贴到对面英雄,射手,投石车,弩车等。
②排站位,根据对方是否有朱雀,投石车,妖术师,散仙等调整位置。
如果我方队伍少就空格隔开,实在空不出就采取凹凸站位或近战远程交替站位。
凹凸站位:两格单位站在凸出位置,一格单位占凹陷位置,如图,如果朱雀攻击关羽,那就不会波及到旁边的兵。
近战远程交替站位:远程近战远程近战远程这样的站位,近战上前后,远程之间就有间隔了。
二、眩晕控制
地图里作战,开局技本是不带韧性的,所以对于一些伤害很高的BOSS或兵。我们可以先手用眩晕或冰冻技能或定身类技能让对方无法行动。
武器装备:玄铁重剑,玄武盾,封魔录。
有眩晕类技能的武将:郭嘉,关羽,张飞,吕布,周瑜,诸葛亮……
有定身类技能的武将:貂蝉,庞统,董卓,许褚,孙尚香……
运用:官渡之战曹操传送郭嘉到对面,然后郭嘉开大冻能冻一大片。
古城聚义刘备手速比郭图快,开局激励关羽去晕郭图。。。
四队玄武就可以一直冻住一个没有韧性的目标。
韧性:被冰冻或眩晕时触发,触发后人物脚底下有个像积分的标识一样的东西。要等这个标识消失后才可以冰冻或眩晕。
每5点韧性可以防眩晕一回合,不足5点时则换算成几率触发(推测3点应该是60%,4点是80%几率)。竞技场首回合就会触发韧性,首回合不足5点的韧性不会按几率触发一回合免疫。
三、待机后动
战斗就像下棋,分先后手。一个合格的棋手,先手能抢占优势,后手能扳回劣势。
1.待机进攻 ①对面近战或无当飞军很多的时候,根据双方的移动范围,我方先移动攻击不到对方,反而会被对方攻击到,则可以先待机等对方上来,然后我方再上去打他。这样做不仅不浪费攻击次数,还相当于免受了一回合的伤害。
运用:例如关羽(没有绝影),可以待机等敌人先动,然后走位敌人中间,然后下一回合开大招收割,例如首回合双方有青龙,骑兵,无当飞军。
②多个近战单位攻击对方一个目标的时候,如果先手部队血量不是很多,但敌军还可以反击。这时我们可以先待机,让其它兵去消耗掉目标的反击,然后再攻击就不会被反击了。
四、用炮灰
当对方远程单位较多或要单挑一群时,招些小兵当炮灰分摊伤害,消耗对面技能,消耗反击等,也可以用来激发愤怒铠甲的效果。
炮灰来源:初始给的兵,霸者号令,仁者号令。
运用:卧龙出山,连环计等……
当我方没什么兵,又碰到对方有几队远程兵种时,可以分几队炮灰来吸引远程的伤害(看运气,不行就多读档)。
五、放风筝
放风筝,顾名思义就是可以边移动边攻击。当正面刚不过敌人,但敌人移动范围较短时(一般敌方移动范围7以下,我方移动范围能比对方多3以上)可用此战术。
目前可以边移动边攻击的有无当飞军,张合,黄月英,黄忠等。
还可以利用九天惊雷杖或贾诩的自动攻击技能放风筝。(装备组合:九天惊雷仗,+3移动的马,移动+1的鞋子(目前只有马匹才能锻造移动范围+1的属性) 。
例如:朱雀神村:贾诩自带自动动攻击技能,可不用雷仗。最后的BOSS可以先清主将和其它兵,最后溜虎卫。