古树旋律剧情怎么触发?古树旋律是一款有趣的音乐游戏,游戏中有丰富的场景可以自由探索冒险,探索更多的场景,找出更多的剧情线索拼起来,获得游戏中重要的隐藏因素,让你体验更精彩的冒险。游戏中许多剧情是通过触发条件产生的,通过解锁才能得知后续剧情,那剧情是怎么触发的,这里帮大家整理了剧情触发方法,有需要的快来了解一下。
古树旋律剧情触发方法
1.为了触发小女孩降落的剧情,小伙伴们要认真的弹几首歌曲,才会触发。之后的剧情,小伙伴们认真弹奏也罢,收集光团也可,都能让大树长高。在大树长到关键的高度时,收集光团与认真弹奏都没办法再增加树的高度,这个时候就代表着——剧情来了。
2.首先是2米、4米这种简单易达的高度,这个时候是单纯的触发剧情,看动画片段了解起因经过,随后大树可以正常长高。当大树长高到10米的时候,这个时候触发的剧情还会伴随着开启新的玩法。10米的时候刚好是能够解锁右边的房间,从此古树旋律多了一个可以探索的地图。
3.再来是20米的时候,触发剧情能得到初代魔王曲,并且无论如何大树都不再长高,此时需要去到大树10米时解锁的房间,点击墙上的画,它会提示“仿佛可以走进去”,当大树20米的时候,就的确需要从这幅画里走进去。进去之后是另一方天地,需要弹奏指定歌曲才会触发剧情。
4.当大树继续长高,会解锁树冠的房间,俗称阁楼。阁楼分左右房间,左边是阳台,在大树40米的时候,会触发小女孩拿钥匙的剧情,这个剧情就是解锁阳台的关键,在阳台可以收集光团继续增加大树的高度,也可以点击望远镜进入画一般美的天地,是一处风景区。
5.大树越高,触发剧情的频率就越大,当大树50米的时候,此时再去阁楼右边的房间,往上拖动可以触发开门的剧情,原本这是一处封锁着的门,当封锁的藤蔓去掉之后就可以进去并触发剧情。
6.进入门后,是古树旋律最后一处场景,此时收集光团能增加漂浮的梯子,直到梯子到达漂浮的石块之后,小伙伴们需要主动弹奏一首指定的歌曲,来触发小女孩离去的剧情,剧情到这里,古树旋律的故事就很明朗了,但小女孩也要离去了,离去就意味着古树旋律的崩塌以及小女孩记忆的回复。
7.在小女孩确定离去后,还有一段剧情,作为最终剧情,这一段剧情紧随离去剧情之后,与初入古树旋律世界时触发的DEEMO散谱剧情呼应,一首一尾,故事到此结束。